home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Best of LIGHT-ROM #1 thru #5 / The Best of Light-Rom #1 thru #5.iso / scenes / animals / dragon / dragon.lws < prev    next >
Text File  |  1997-07-13  |  21KB  |  1,080 lines

  1. LWSC
  2. 1
  3.  
  4. FirstFrame 0
  5. LastFrame 320
  6. FrameStep 1
  7. FramesPerSecond 30.000000
  8.  
  9. LoadObject OBJECTS\ANIMALS\DRAGON\DRGBOD.LWO
  10. ShowObject 4 7
  11. ObjectMotion (unnamed)
  12.   9
  13.   4
  14.   0 0 0 0 0 0 1 1 1
  15.   0 0 0 0 0
  16.   0 -0.4685 0 0 0 0 1 1 1
  17.   16 0 0 0 0
  18.   0 0.46 0 0 7.7 0 1 1 1
  19.   50 0 0 0 0
  20.   0 0 0 0 0 0 1 1 1
  21.   80 0 0 0 0
  22. EndBehavior 2
  23. LockedChannels 45
  24. ParentObject 6
  25. AddBone
  26. BoneName MainSupport_Bone
  27. ShowBone 1 7
  28. BoneActive 1
  29. BoneRestPosition 0.000000 1.700000 -1.000001
  30. BoneRestDirection 0.000000 2.600000 0.000000
  31. BoneRestLength 3.259998
  32. ScaleBoneStrength 1
  33. BoneStrength 1.000000
  34. BoneLimitedRange 1
  35. BoneMinRange 0.000000
  36. BoneMaxRange 1.000000
  37. BoneMotion (unnamed)
  38.   9
  39.   1
  40.   0 1.7 -1 0 2.6 0 1 1 1
  41.   0 0 0 0 0
  42. EndBehavior 1
  43. LockedChannels 40
  44. AddBone
  45. BoneName TailBone1
  46. ShowBone 1 7
  47. BoneActive 1
  48. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 3.300000
  49. BoneRestDirection 0.000000 -7.399996 0.000000
  50. BoneRestLength 1.300000
  51. ScaleBoneStrength 1
  52. BoneStrength 1.000000
  53. BoneMotion (unnamed)
  54.   9
  55.   4
  56.   0 0 3.3 0 12.3 0 1 1 1
  57.   0 0 0 0 0
  58.   0 0 3.3 2e-006 12.3 0 1 1 1
  59.   40 0 0 0 0
  60.   0 0 3.3 0 12.3 0 1 1 1
  61.   120 0 0 0 0
  62.   0 0 3.3 0 12.3 0 1 1 1
  63.   160 0 0 0 0
  64. EndBehavior 2
  65. LockedChannels 51
  66. ParentObject 1
  67. AddBone
  68. BoneName TailBone2
  69. ShowBone 1 7
  70. BoneActive 1
  71. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 1.319999
  72. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  73. BoneRestLength 1.139999
  74. ScaleBoneStrength 1
  75. BoneStrength 1.000000
  76. BoneMotion (unnamed)
  77.   9
  78.   4
  79.   0 0 1.32 0 12.8 0 1 1 1
  80.   0 0 0 0 0
  81.   0 0 1.32 1e-006 12.8 0 1 1 1
  82.   40 0 0 0 0
  83.   0 0 1.32 0 12.8 0 1 1 1
  84.   120 0 0 0 0
  85.   0 0 1.32 0 12.8 0 1 1 1
  86.   160 0 0 0 0
  87. EndBehavior 2
  88. LockedChannels 48
  89. ParentObject 2
  90. AddBone
  91. BoneName TailBone3
  92. ShowBone 1 7
  93. BoneActive 1
  94. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 1.139999
  95. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  96. BoneRestLength 1.054999
  97. ScaleBoneStrength 1
  98. BoneStrength 1.000000
  99. BoneMotion (unnamed)
  100.   9
  101.   4
  102.   0 0 1.14 0 11.8 0 1 1 1
  103.   0 0 0 0 0
  104.   0 0 1.14 0 7 0 1 1 1
  105.   40 0 0 0 0
  106.   0 0 1.14 2e-006 7 0 1 1 1
  107.   120 0 0 0 0
  108.   0 0 1.14 0 11.8 0 1 1 1
  109.   160 0 0 0 0
  110. EndBehavior 2
  111. LockedChannels 40
  112. ParentObject 3
  113. AddBone
  114. BoneName TailBone4
  115. ShowBone 1 7
  116. BoneActive 1
  117. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 1.054999
  118. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  119. BoneRestLength 0.770000
  120. ScaleBoneStrength 1
  121. BoneStrength 1.000000
  122. BoneMotion (unnamed)
  123.   9
  124.   4
  125.   0 0 1.055 0 -3.00003 0 1 1 1
  126.   0 0 0 0 0
  127.   0 0 1.055 -8e-006 1.5 0 1 1 1
  128.   40 0 0 0 0
  129.   0 0 1.055 1.2e-005 12.5 0 1 1 1
  130.   120 0 0 0 0
  131.   0 0 1.055 0 -3.00003 0 1 1 1
  132.   160 0 0 0 0
  133. EndBehavior 2
  134. LockedChannels 40
  135. ParentObject 4
  136. AddBone
  137. BoneName TailBone5
  138. ShowBone 1 7
  139. BoneActive 1
  140. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.770000
  141. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  142. BoneRestLength 0.770000
  143. ScaleBoneStrength 1
  144. BoneStrength 1.000000
  145. BoneMotion (unnamed)
  146.   9
  147.   4
  148.   0 0 0.77 0 -11.1 0 1 1 1
  149.   0 0 0 0 0
  150.   0 0 0.77 -2e-006 -11.2 0 1 1 1
  151.   40 0 0 0 0
  152.   0 0 0.77 -8e-006 -11.2 0 1 1 1
  153.   120 0 0 0 0
  154.   0 0 0.77 0 -11.1 0 1 1 1
  155.   160 0 0 0 0
  156. EndBehavior 2
  157. LockedChannels 40
  158. ParentObject 5
  159. AddBone
  160. BoneName LF_Upper_Bone
  161. ShowBone 1 7
  162. BoneActive 1
  163. BoneRestPosition 0.500000 1.450000 -0.550000
  164. BoneRestDirection -0.000001 92.799992 0.000001
  165. BoneRestLength 0.755000
  166. ScaleBoneStrength 1
  167. BoneStrength 1.000000
  168. BoneMotion (unnamed)
  169.   9
  170.   1
  171.   0.5 1.45 -0.55 -1e-006 92.8 1e-006 1 1 1
  172.   0 0 0 0 0
  173. EndBehavior 1
  174. LockedChannels 40
  175. AddBone
  176. BoneName LF_Middle_Bone
  177. ShowBone 1 7
  178. BoneActive 1
  179. BoneRestPosition 0.100000 0.000000 0.780000
  180. BoneRestDirection 8.999997 54.599997 0.000000
  181. BoneRestLength 0.985000
  182. ScaleBoneStrength 1
  183. BoneStrength 1.000000
  184. BoneLimitedRange 1
  185. BoneMinRange 0.000000
  186. BoneMaxRange 1.000000
  187. BoneMotion (unnamed)
  188.   9
  189.   2
  190.   0.1 0 0.78 9 54.6 0 1 1 1
  191.   0 0 0 0 0
  192.   0.1 0 0.78 9 100.8 0 1 1 1
  193.   60 0 0 0 0
  194. EndBehavior 1
  195. LockedChannels 40
  196. ParentObject 7
  197. AddBone
  198. BoneName LF_Hand_Bone
  199. ShowBone 1 7
  200. BoneActive 1
  201. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.960000
  202. BoneRestDirection 0.000000 28.799991 0.000000
  203. BoneRestLength 0.945000
  204. ScaleBoneStrength 1
  205. BoneStrength 1.000000
  206. BoneLimitedRange 1
  207. BoneMinRange 0.000000
  208. BoneMaxRange 1.000000
  209. BoneMotion (unnamed)
  210.   9
  211.   3
  212.   0 0 0.96 0 -28.3 0 1 1 1
  213.   0 0 1 0 1
  214.   0 0 0.96 0 -22.7 0 1 1 1
  215.   250 0 1 0 1
  216.   0 0 0.96 0 -72.6 0 1 1 1
  217.   300 0 1 0 1
  218. EndBehavior 1
  219. LockedChannels 41
  220. ParentObject 8
  221. AddBone
  222. BoneName RF_Upper_Bone
  223. ShowBone 1 7
  224. BoneActive 1
  225. BoneRestPosition -0.500000 1.450000 -0.550000
  226. BoneRestDirection 0.000000 92.000012 0.000000
  227. BoneRestLength 0.755000
  228. ScaleBoneStrength 1
  229. BoneStrength 1.000000
  230. BoneMotion (unnamed)
  231.   9
  232.   1
  233.   -0.5 1.45 -0.55 0 92 0 1 1 1
  234.   0 0 0 0 0
  235. EndBehavior 1
  236. LockedChannels 46
  237. AddBone
  238. BoneName RF_Middle_Bone
  239. ShowBone 1 7
  240. BoneActive 1
  241. BoneRestPosition -0.100000 0.000000 0.780000
  242. BoneRestDirection -9.000001 54.599997 0.000000
  243. BoneRestLength 0.985000
  244. ScaleBoneStrength 1
  245. BoneStrength 1.000000
  246. BoneLimitedRange 1
  247. BoneMinRange 0.000000
  248. BoneMaxRange 1.000000
  249. BoneMotion (unnamed)
  250.   9
  251.   2
  252.   -0.1 0 0.78 -9 54.6 0 1 1 1
  253.   0 0 0 0 0
  254.   -0.1 0 0.78 -9 101.6 0 1 1 1
  255.   60 0 0 0 0
  256. EndBehavior 1
  257. LockedChannels 46
  258. ParentObject 10
  259. AddBone
  260. BoneName RF_Hand_Bone
  261. ShowBone 1 7
  262. BoneActive 1
  263. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.960000
  264. BoneRestDirection 0.000000 30.400008 0.000000
  265. BoneRestLength 0.945000
  266. ScaleBoneStrength 1
  267. BoneStrength 1.000000
  268. BoneLimitedRange 1
  269. BoneMinRange 0.000000
  270. BoneMaxRange 1.000000
  271. BoneMotion (unnamed)
  272.   9
  273.   4
  274.   0 0 0.96 0 30.4 0 1 1 1
  275.   0 0 0 0 0
  276.   0 0 0.96 0 -64.6 0 1 1 1
  277.   96 0 0 0 0
  278.   0 0 0.96 0 -64.6 0 1 1 1
  279.   168 0 0 0 0
  280.   0 0 0.96 0 -37.2 0 1 1 1
  281.   280 0 0 0 0
  282. EndBehavior 1
  283. LockedChannels 41
  284. ParentObject 11
  285. AddBone
  286. BoneName NeckBone1
  287. ShowBone 1 7
  288. BoneActive 1
  289. BoneRestPosition 0.000000 1.600000 -1.050000
  290. BoneRestDirection 0.000000 -174.000054 0.000000
  291. BoneRestLength 0.915000
  292. ScaleBoneStrength 1
  293. BoneStrength 1.000000
  294. BoneMotion (unnamed)
  295.   9
  296.   3
  297.   0 1.6 -1.05 0 -174 0 1 1 1
  298.   0 0 0 0 0
  299.   0 1.6 -1.05 0 -174 0 1 1 1
  300.   200 0 0 0 0
  301.   0 1.6 -1.05 -12.8 -174 0 1 1 1
  302.   320 0 0 0 0
  303. EndBehavior 1
  304. LockedChannels 48
  305. AddBone
  306. BoneName NeckBone2
  307. ShowBone 1 7
  308. BoneActive 1
  309. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.915000
  310. BoneRestDirection 0.000000 3.600000 0.000000
  311. BoneRestLength 0.805000
  312. ScaleBoneStrength 1
  313. BoneStrength 1.000000
  314. BoneMotion (unnamed)
  315.   9
  316.   3
  317.   0 0 0.915 0 3.6 0 1 1 1
  318.   0 0 0 0 0
  319.   0 0 0.915 0 3.6 0 1 1 1
  320.   200 0 0 0 0
  321.   0 0 0.915 27.4 3.6 0 1 1 1
  322.   320 0 0 0 0
  323. EndBehavior 1
  324. LockedChannels 48
  325. ParentObject 13
  326. AddBone
  327. BoneName NeckBone3
  328. ShowBone 1 7
  329. BoneActive 1
  330. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.805000
  331. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  332. BoneRestLength 0.575001
  333. ScaleBoneStrength 1
  334. BoneStrength 1.000000
  335. BoneMotion (unnamed)
  336.   9
  337.   4
  338.   0 0 0.805 0 0 0 1 1 1
  339.   0 0 0 0 0
  340.   0 0 0.805 -17.2 0 0 1 1 1
  341.   120 0 0 0 0
  342.   0 0 0.805 1.8032 0 0 1 1 1
  343.   200 0 0 0 0
  344.   0 0 0.805 5.4 0 0 1 1 1
  345.   320 0 0 0 0
  346. EndBehavior 1
  347. LockedChannels 48
  348. ParentObject 14
  349. AddBone
  350. BoneName HeadBone1
  351. ShowBone 1 7
  352. BoneActive 1
  353. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.575001
  354. BoneRestDirection 0.000000 -14.600001 0.000000
  355. BoneRestLength 2.270001
  356. ScaleBoneStrength 1
  357. BoneStrength 1.000000
  358. BoneMotion (unnamed)
  359.   9
  360.   4
  361.   0 0 0.575001 0 -14.6 0 1 1 1
  362.   0 0 0 0 0
  363.   0 0 0.575001 -18.4 -14.6 0 1 1 1
  364.   120 0 0 0 0
  365.   0 0 0.575001 13.1104 -14.6 0 1 1 1
  366.   200 0 0 0 0
  367.   0 0 0.575001 -20.4 -14.6 0 1 1 1
  368.   320 0 0 0 0
  369. EndBehavior 1
  370. LockedChannels 48
  371. ParentObject 15
  372. AddBone
  373. BoneName FinBone-L
  374. ShowBone 1 7
  375. BoneActive 1
  376. BoneRestPosition 0.150000 0.000000 0.500001
  377. BoneRestDirection 154.999957 0.000000 0.000000
  378. BoneRestLength 1.020001
  379. ScaleBoneStrength 1
  380. BoneStrength 1.000000
  381. BoneMotion (unnamed)
  382.   9
  383.   1
  384.   0.15 0 0.500001 155 0 0 1 1 1
  385.   0 0 0 0 0
  386. EndBehavior 1
  387. LockedChannels 51
  388. ParentObject 16
  389. AddBone
  390. BoneName FinBone-R
  391. ShowBone 1 7
  392. BoneActive 1
  393. BoneRestPosition -0.150000 0.000000 0.475000
  394. BoneRestDirection -149.999985 0.000000 0.000000
  395. BoneRestLength 1.020000
  396. ScaleBoneStrength 1
  397. BoneStrength 1.000000
  398. BoneMotion (unnamed)
  399.   9
  400.   1
  401.   -0.15 0 0.475 -150 0 0 1 1 1
  402.   0 0 0 0 0
  403. EndBehavior 1
  404. LockedChannels 51
  405. ParentObject 16
  406. AddBone
  407. BoneName FinBone-Top
  408. ShowBone 1 7
  409. BoneActive 1
  410. BoneRestPosition 0.000000 -0.150000 0.650001
  411. BoneRestDirection 0.000000 153.999962 0.000000
  412. BoneRestLength 1.025001
  413. ScaleBoneStrength 1
  414. BoneStrength 1.000000
  415. BoneMotion (unnamed)
  416.   9
  417.   1
  418.   0 -0.15 0.650001 0 154 0 1 1 1
  419.   0 0 0 0 0
  420. EndBehavior 1
  421. LockedChannels 45
  422. ParentObject 16
  423. ShadowOptions 7
  424.  
  425. LoadObject OBJECTS\ANIMALS\DRAGON\DRGWINGR.LWO
  426. ShowObject 4 7
  427. ObjectMotion (unnamed)
  428.   9
  429.   1
  430.   -0.1 1.7 -0.2 0 0 0 1 1 1
  431.   0 0 0 0 0
  432. EndBehavior 1
  433. LockedChannels 24
  434. PivotPoint -0.1 1.7 -0.2
  435. ParentObject 1
  436. AddBone
  437. BoneName Wing_R-Bone1
  438. ShowBone 1 7
  439. BoneActive 1
  440. BoneRestPosition -0.500000 1.750000 -1.600000
  441. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 -0.000003
  442. BoneRestLength 3.510000
  443. ScaleBoneStrength 1
  444. BoneStrength 1.000000
  445. BoneMotion (unnamed)
  446.   9
  447.   1
  448.   -0.5 1.75 -1.6 0 0 -3e-006 1 1 1
  449.   0 0 0 0 0
  450. EndBehavior 1
  451. LockedChannels 24
  452. AddBone
  453. BoneName Wing_R-Bone2
  454. ShowBone 1 7
  455. BoneActive 1
  456. BoneRestPosition -0.050000 0.000000 1.109999
  457. BoneRestDirection -91.000004 -3.200000 0.000000
  458. BoneRestLength 0.964998
  459. ScaleBoneStrength 1
  460. BoneStrength 1.000000
  461. BoneMotion (unnamed)
  462.   9
  463.   5
  464.   -0.05 0 1.11 -91 -3.2 0 1 1 1
  465.   0 0 0 0 0
  466.   -0.05 0 1.11 -91 -40 0 1 1 1
  467.   20 0 0 0 0
  468.   -0.05 0 1.11 -91 37 0 1 1 1
  469.   40 0 0 0 0
  470.   -0.05 0 1.11 -91 37 0 1 1 1
  471.   60 0 0 0 0
  472.   -0.05 0 1.11 -91 -3.2 0 1 1 1
  473.   80 0 0 0 0
  474. EndBehavior 2
  475. LockedChannels 46
  476. ParentObject 1
  477. AddBone
  478. BoneName Wing_R-Bone3
  479. ShowBone 1 7
  480. BoneActive 1
  481. BoneRestPosition 0.100001 0.000000 0.909999
  482. BoneRestDirection -22.399997 0.000000 0.000000
  483. BoneRestLength 2.104998
  484. ScaleBoneStrength 1
  485. BoneStrength 1.000000
  486. BoneMotion (unnamed)
  487.   9
  488.   6
  489.   0.100001 0 0.909999 -22.4 0 0 1 1 1
  490.   0 0 0 0 0
  491.   0.100001 0 0.909999 -22.4 -44 16 1 1 1
  492.   15 0 0 0 0
  493.   0.100001 0 0.909999 -22.4 -44 16 1 1 1
  494.   30 0 0 0 0
  495.   0.100001 0 0.909999 -22.4 34.6 -11.8 1 1 1
  496.   50 0 0 0 0
  497.   0.100001 0 0.909999 -22.4 34.6 -11.8 1 1 1
  498.   65 0 0 0 0
  499.   0.100001 0 0.909999 -22.4 0 0 1 1 1
  500.   80 0 0 0 0
  501. EndBehavior 2
  502. LockedChannels 222
  503. ParentObject 2
  504. AddBone
  505. BoneName Wing_R-Bone4a
  506. ShowBone 1 7
  507. BoneActive 1
  508. BoneRestPosition 0.000002 0.000000 2.250000
  509. BoneRestDirection 33.400042 2.600000 0.000000
  510. BoneRestLength 1.619997
  511. ScaleBoneStrength 1
  512. BoneStrength 1.000000
  513. BoneMotion (unnamed)
  514.   9
  515.   4
  516.   2e-006 0 2.25 33.4 2.6 0 1 1 1
  517.   0 0 0 0 0
  518.   2e-006 0 2.25 33.4 -10.4 0 1 1 1
  519.   40 0 0 0 0
  520.   2e-006 0 2.25 33.4 10.375 0 1 1 1
  521.   60 0 0 0 0
  522.   2e-006 0 2.25 33.4 2.6 0 1 1 1
  523.   80 0 0 0 0
  524. EndBehavior 2
  525. LockedChannels 1582
  526. ParentObject 3
  527. AddBone
  528. BoneName Wing_R-Bone4b
  529. ShowBone 1 7
  530. BoneActive 1
  531. BoneRestPosition 0.299999 0.050000 1.959999
  532. BoneRestDirection 29.399979 0.000000 0.000000
  533. BoneRestLength 3.304998
  534. ScaleBoneStrength 1
  535. BoneStrength 1.000000
  536. BoneMotion (unnamed)
  537.   9
  538.   1
  539.   0.299999 0.05 1.96 29.4 0 0 1 1 1
  540.   0 0 0 0 0
  541. EndBehavior 1
  542. LockedChannels 53
  543. ParentObject 4
  544. AddBone
  545. BoneName Wing_R-Bone4c
  546. ShowBone 1 7
  547. BoneActive 1
  548. BoneRestPosition 0.200000 0.000000 0.950000
  549. BoneRestDirection 94.199996 0.000000 0.000000
  550. BoneRestLength 2.344999
  551. ScaleBoneStrength 1
  552. BoneStrength 1.000000
  553. BoneMotion (unnamed)
  554.   9
  555.   1
  556.   0.2 0 0.95 94.2 0 0 1 1 1
  557.   0 0 0 0 0
  558. EndBehavior 1
  559. LockedChannels 54
  560. ParentObject 2
  561. AddBone
  562. BoneName Bone
  563. ShowBone 1 7
  564. BoneActive 1
  565. BoneRestPosition 0.100000 0.000000 0.039998
  566. BoneRestDirection 69.799992 0.000000 0.000000
  567. BoneRestLength 2.469999
  568. ScaleBoneStrength 1
  569. BoneStrength 1.000000
  570. BoneMotion (unnamed)
  571.   9
  572.   1
  573.   0.1 0 0.039998 69.8 0 0 1 1 1
  574.   0 0 0 0 0
  575. EndBehavior 1
  576. LockedChannels 53
  577. ParentObject 4
  578. ShadowOptions 7
  579.  
  580. LoadObject OBJECTS\ANIMALS\DRAGON\DRGWINGL.LWO
  581. ShowObject 4 7
  582. ObjectMotion (unnamed)
  583.   9
  584.   1
  585.   0 0 0 0 0 0 1 1 1
  586.   0 0 0 0 0
  587. EndBehavior 1
  588. ParentObject 1
  589. AddBone
  590. BoneName Wing_L-Bone1
  591. ShowBone 1 7
  592. BoneActive 1
  593. BoneRestPosition 0.500000 1.750000 -1.600000
  594. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  595. BoneRestLength 3.510000
  596. ScaleBoneStrength 1
  597. BoneStrength 1.000000
  598. BoneMotion (unnamed)
  599.   9
  600.   1
  601.   0.5 1.75 -1.6 0 0 0 1 1 1
  602.   0 0 0 0 0
  603. EndBehavior 1
  604. AddBone
  605. BoneName Wing_L-Bone2
  606. ShowBone 1 7
  607. BoneActive 1
  608. BoneRestPosition 0.050000 0.000000 1.110000
  609. BoneRestDirection 90.999998 -3.200000 0.000000
  610. BoneRestLength 0.965000
  611. ScaleBoneStrength 1
  612. BoneStrength 1.000000
  613. BoneMotion (unnamed)
  614.   9
  615.   5
  616.   0.05 0 1.11 91 -3.2 0 1 1 1
  617.   0 0 0 0 0
  618.   0.05 0 1.11 91 -40.4 0 1 1 1
  619.   20 0 0 0 0
  620.   0.05 0 1.11 91 37 0 1 1 1
  621.   40 0 0 0 0
  622.   0.05 0 1.11 91 37 0 1 1 1
  623.   60 0 0 0 0
  624.   0.05 0 1.11 91 -3.2 0 1 1 1
  625.   80 0 0 0 0
  626. EndBehavior 2
  627. LockedChannels 40
  628. ParentObject 1
  629. AddBone
  630. BoneName Wing_L-Bone3
  631. ShowBone 1 7
  632. BoneActive 1
  633. BoneRestPosition -0.100000 0.000000 0.910000
  634. BoneRestDirection 22.399997 0.000000 0.000000
  635. BoneRestLength 2.105000
  636. ScaleBoneStrength 1
  637. BoneStrength 1.000000
  638. BoneMotion (unnamed)
  639.   9
  640.   6
  641.   -0.1 0 0.91 22.4 0 0 1 1 1
  642.   0 0 0 0 0
  643.   -0.1 0 0.91 22.4 -44 -16 1 1 1
  644.   15 0 0 0 0
  645.   -0.1 0 0.91 22.4 -44 -16 1 1 1
  646.   30 0 0 0 0
  647.   -0.1 0 0.91 22.4 34.6 11.8 1 1 1
  648.   50 0 0 0 0
  649.   -0.1 0 0.91 22.4 34.6 11.8 1 1 1
  650.   65 0 0 0 0
  651.   -0.1 0 0.91 22.4 0 0 1 1 1
  652.   80 0 0 0 0
  653. EndBehavior 2
  654. LockedChannels 8
  655. ParentObject 2
  656. AddBone
  657. BoneName Wing_L-Bone4a
  658. ShowBone 1 7
  659. BoneActive 1
  660. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 2.250000
  661. BoneRestDirection -33.400001 2.600000 0.000000
  662. BoneRestLength 1.620000
  663. ScaleBoneStrength 1
  664. BoneStrength 1.000000
  665. BoneMotion (unnamed)
  666.   9
  667.   4
  668.   0 0 2.25 -33.4 2.6 0 1 1 1
  669.   0 0 0 0 0
  670.   0 0 2.25 -33.4 -10.4 0 1 1 1
  671.   40 0 0 0 0
  672.   0 0 2.25 -35.5 8.87302 0 1 1 1
  673.   60 0 0 0 0
  674.   0 0 2.25 -33.4 2.6 0 1 1 1
  675.   80 0 0 0 0
  676. EndBehavior 2
  677. LockedChannels 48
  678. ParentObject 3
  679. AddBone
  680. BoneName Wwing_L-Bone4b
  681. ShowBone 1 7
  682. BoneActive 1
  683. BoneRestPosition -0.300000 0.050000 1.960000
  684. BoneRestDirection -29.400000 0.000000 0.000000
  685. BoneRestLength 3.305000
  686. ScaleBoneStrength 1
  687. BoneStrength 1.000000
  688. BoneMotion (unnamed)
  689.   9
  690.   1
  691.   -0.3 0.05 1.96 -29.4 0 0 1 1 1
  692.   0 0 0 0 0
  693. EndBehavior 1
  694. ParentObject 4
  695. AddBone
  696. BoneName Wing_L-Bone4c
  697. ShowBone 1 7
  698. BoneActive 1
  699. BoneRestPosition -0.200000 0.000000 0.950000
  700. BoneRestDirection -94.199996 0.000000 0.000000
  701. BoneRestLength 2.345000
  702. ScaleBoneStrength 1
  703. BoneStrength 1.000000
  704. BoneMotion (unnamed)
  705.   9
  706.   1
  707.   -0.2 0 0.95 -94.2 0 0 1 1 1
  708.   0 0 0 0 0
  709. EndBehavior 1
  710. ParentObject 2
  711. AddBone
  712. BoneName Bone
  713. ShowBone 1 7
  714. BoneActive 1
  715. BoneRestPosition -0.100000 0.000000 0.040000
  716. BoneRestDirection -69.799992 0.000000 0.000000
  717. BoneRestLength 2.470000
  718. ScaleBoneStrength 1
  719. BoneStrength 1.000000
  720. BoneMotion (unnamed)
  721.   9
  722.   1
  723.   -0.1 0 0.04 -69.8 0 0 1 1 1
  724.   0 0 0 0 0
  725. EndBehavior 1
  726. ParentObject 4
  727. ShadowOptions 7
  728.  
  729. LoadObject OBJECTS\ANIMALS\DRAGON\DRGRRLEG.LWO
  730. ShowObject 4 7
  731. ObjectMotion (unnamed)
  732.   9
  733.   1
  734.   -0.45 1.55 1.85 0 0 -24 1 1 1
  735.   0 0 0 0 0
  736. EndBehavior 1
  737. PivotPoint -0.45 1.55 1.85
  738. ParentObject 1
  739. AddBone
  740. BoneName Bone
  741. ShowBone 1 7
  742. BoneActive 1
  743. BoneRestPosition -0.400000 1.600001 2.000000
  744. BoneRestDirection 0.000000 123.799994 0.000000
  745. BoneRestLength 0.880000
  746. ScaleBoneStrength 1
  747. BoneStrength 1.000000
  748. BoneMotion (unnamed)
  749.   9
  750.   1
  751.   -0.4 1.6 2 0 123.8 0 1 1 1
  752.   0 0 0 0 0
  753. EndBehavior 1
  754. LockedChannels 54
  755. AddBone
  756. BoneName Bone
  757. ShowBone 1 7
  758. BoneActive 1
  759. BoneRestPosition 0.100000 0.150000 0.780000
  760. BoneRestDirection -15.199999 -119.200012 9.200003
  761. BoneRestLength 0.490000
  762. ScaleBoneStrength 1
  763. BoneStrength 1.000000
  764. BoneMotion (unnamed)
  765.   9
  766.   1
  767.   0.1 0.15 0.78 -15.2 -119.2 9.2 1 1 1
  768.   0 0 0 0 0
  769. EndBehavior 1
  770. LockedChannels 46
  771. ParentObject 1
  772. AddBone
  773. BoneName Bone
  774. ShowBone 1 7
  775. BoneActive 1
  776. BoneRestPosition 0.050000 0.050000 0.540000
  777. BoneRestDirection 0.000000 50.199992 0.000000
  778. BoneRestLength 0.795000
  779. ScaleBoneStrength 1
  780. BoneStrength 1.000000
  781. BoneMotion (unnamed)
  782.   9
  783.   4
  784.   0.05 0.05 0.54 0 50.2 0 1 1 1
  785.   0 1 0 0 0
  786.   0.05 0.05 0.54 0 15.8133 0 1 1 1
  787.   6 1 0 0 0
  788.   0.05 0.05 0.54 0 26.4 0 1 1 1
  789.   90 0 0 0 0
  790.   0.05 0.05 0.54 0 16.8 0 1 1 1
  791.   180 0 0 0 0
  792. EndBehavior 1
  793. LockedChannels 45
  794. ParentObject 2
  795. AddBone
  796. BoneName Bone
  797. ShowBone 1 7
  798. BoneActive 1
  799. BoneRestPosition 0.150000 0.000000 0.795000
  800. BoneRestDirection 0.000000 112.199997 0.000000
  801. BoneRestLength 1.095000
  802. ScaleBoneStrength 1
  803. BoneStrength 1.000000
  804. BoneMotion (unnamed)
  805.   9
  806.   1
  807.   0.15 0 0.795 0 48 0 1 1 1
  808.   0 1 0 0 0
  809. EndBehavior 1
  810. LockedChannels 46
  811. ParentObject 3
  812. AddBone
  813. BoneName Bone
  814. ShowBone 1 7
  815. BoneActive 1
  816. BoneRestPosition -0.400000 2.000000 1.000000
  817. BoneRestDirection 10.400000 10.400000 0.000000
  818. BoneRestLength 1.290000
  819. ScaleBoneStrength 1
  820. BoneStrength 1.000000
  821. BoneMotion (unnamed)
  822.   9
  823.   1
  824.   -0.4 2 1 10.4 10.4 0 1 1 1
  825.   0 0 0 0 0
  826. EndBehavior 1
  827. LockedChannels 40
  828. ShadowOptions 7
  829.  
  830. LoadObject OBJECTS\ANIMALS\DRAGON\DRGLRLEG.LWO
  831. ShowObject 4 7
  832. ObjectMotion (unnamed)
  833.   9
  834.   1
  835.   0.45 1.55 1.85 0 0 24 1 1 1
  836.   0 0 0 0 0
  837. EndBehavior 1
  838. LockedChannels 3096
  839. PivotPoint 0.45 1.55 1.85
  840. ParentObject 1
  841. AddBone
  842. BoneName Bone
  843. ShowBone 1 7
  844. BoneActive 1
  845. BoneRestPosition 0.400000 1.600000 2.000000
  846. BoneRestDirection 0.000000 123.799994 0.000000
  847. BoneRestLength 0.880000
  848. ScaleBoneStrength 1
  849. BoneStrength 1.000000
  850. BoneMotion (unnamed)
  851.   9
  852.   1
  853.   0.4 1.6 2 0 123.8 0 1 1 1
  854.   0 0 0 0 0
  855. EndBehavior 1
  856. LockedChannels 40
  857. AddBone
  858. BoneName Bone
  859. ShowBone 1 7
  860. BoneActive 1
  861. BoneRestPosition -0.100000 0.150000 0.780000
  862. BoneRestDirection 15.199999 -119.199998 -9.199999
  863. BoneRestLength 0.490000
  864. ScaleBoneStrength 1
  865. BoneStrength 1.000000
  866. BoneMotion (unnamed)
  867.   9
  868.   1
  869.   -0.1 0.15 0.78 15.2 -119.2 -9.2 1 1 1
  870.   0 0 0 0 0
  871. EndBehavior 1
  872. ParentObject 1
  873. AddBone
  874. BoneName Bone
  875. ShowBone 1 7
  876. BoneActive 1
  877. BoneRestPosition -0.050000 0.050000 0.540000
  878. BoneRestDirection 0.000000 50.199999 0.000000
  879. BoneRestLength 0.795000
  880. ScaleBoneStrength 1
  881. BoneStrength 1.000000
  882. BoneMotion (unnamed)
  883.   9
  884.   5
  885.   -0.05 0.05 0.54 0 50.2 0 1 1 1
  886.   0 1 0 0 0
  887.   -0.05 0.05 0.54 0 16.8 0 1 1 1
  888.   6 1 0 0 0
  889.   -0.05 0.05 0.54 0 27.6 0 1 1 1
  890.   90 0 0 0 0
  891.   -0.05 0.05 0.54 0 27.6 0 1 1 1
  892.   120 0 0 0 0
  893.   -0.05 0.05 0.54 0 16.8 0 1 1 1
  894.   180 0 0 0 0
  895. EndBehavior 1
  896. LockedChannels 40
  897. ParentObject 2
  898. AddBone
  899. BoneName Bone
  900. ShowBone 1 7
  901. BoneActive 1
  902. BoneRestPosition -0.150000 0.000000 0.795000
  903. BoneRestDirection 0.000000 112.199997 0.000000
  904. BoneRestLength 1.095000
  905. ScaleBoneStrength 1
  906. BoneStrength 1.000000
  907. BoneMotion (unnamed)
  908.   9
  909.   1
  910.   -0.15 0 0.795 0 62.47 0 1 1 1
  911.   0 1 0 0 0
  912. EndBehavior 1
  913. LockedChannels 40
  914. ParentObject 3
  915. AddBone
  916. BoneName Bone
  917. ShowBone 1 7
  918. BoneActive 1
  919. BoneRestPosition 0.400000 2.000000 1.000000
  920. BoneRestDirection -10.400000 10.400000 0.000000
  921. BoneRestLength 1.290000
  922. ScaleBoneStrength 1
  923. BoneStrength 1.000000
  924. BoneMotion (unnamed)
  925.   9
  926.   1
  927.   0.4 2 1 -10.4 10.4 0 1 1 1
  928.   0 0 0 0 0
  929. EndBehavior 1
  930. ShadowOptions 7
  931.  
  932. AddNullObject FlightPath_Null
  933. ShowObject 4 7
  934. ObjectMotion (unnamed)
  935.   9
  936.   10
  937.   0.615804 -6.85 34.6843 -1e-006 -10.8 -37.4 1 1 1
  938.   0 0 0 0 0
  939.   -0.121635 -7.32755 28.1097 -1e-006 -10.675 -32.55 1 1 1
  940.   20 0 0 0 0
  941.   -0.272084 -7.79375 20.9717 -1e-006 -10.425 -22.85 1 1 1
  942.   60 0 0 0 0
  943.   -0.422533 -9.22845 13.8336 -1e-006 -10.175 -13.15 1 1 1
  944.   100 0 0 0 0
  945.   -0.572981 -9.99412 6.69562 -1e-006 -9.92499 -3.44999 1 1 1
  946.   140 0 0 0 0
  947.   -0.72343 -11.3794 -0.442394 -1e-006 -9.675 6.25001 1 1 1
  948.   180 0 0 0 0
  949.   -0.873878 -12.0896 -7.58041 -1e-006 -9.425 15.95 1 1 1
  950.   220 0 0 0 0
  951.   -1.02433 -13.3456 -14.7184 -1e-006 -9.175 25.65 1 1 1
  952.   260 0 0 0 0
  953.   -1.17478 -13.9187 -21.8564 -1e-006 -8.925 35.35 1 1 1
  954.   300 0 0 0 0
  955.   -1.25 -14.55 -25.4255 -1e-006 -8.8 40.2 1 1 1
  956.   320 0 0 0 0
  957. EndBehavior 1
  958. ShadowOptions 7
  959.  
  960. LoadObject OBJECTS\ANIMALS\DRAGON\CLOUDP1.LWO
  961. ShowObject 4 7
  962. ObjectMotion (unnamed)
  963.   9
  964.   1
  965.   1.04862 -20.8 16.5947 0 0 0 1.596 1.596 1.596
  966.   0 0 0 0 0
  967. EndBehavior 1
  968. LockedChannels 2
  969. ShadowOptions 0
  970.  
  971. AmbientColor 255 255 255
  972. AmbIntensity 0.185000
  973.  
  974. AddLight
  975. LightName Light
  976. ShowLight 0 7
  977. LightMotion (unnamed)
  978.   9
  979.   1
  980.   39.35 5.9 -21.45 -18 44 0 0 0 0
  981.   0 0 0 0 0
  982. EndBehavior 1
  983. LockedChannels 40
  984. LightColor 255 255 237
  985. LgtIntensity 0.450001
  986. LightType 0
  987. ShadowCasting 0
  988.  
  989. AddLight
  990. LightName Light
  991. ShowLight 0 7
  992. LightMotion (unnamed)
  993.   9
  994.   1
  995.   39.35 5.9 -21.45 -18 43.4 0 0 0 0
  996.   0 0 0 0 0
  997. EndBehavior 1
  998. LockedChannels 40
  999. LightColor 255 255 237
  1000. LgtIntensity 0.600000
  1001. LightType 0
  1002. ShadowCasting 1
  1003.  
  1004. AddLight
  1005. LightName Light
  1006. ShowLight 0 7
  1007. LightMotion (unnamed)
  1008.   9
  1009.   1
  1010.   0 -27.5 -2.4 0 -73.8 0 0 0 0
  1011.   0 0 0 0 0
  1012. EndBehavior 1
  1013. LockedChannels 40
  1014. LightColor 255 255 255
  1015. LgtIntensity 0.180000
  1016. LightType 0
  1017. ShadowCasting 0
  1018.  
  1019. ShowCamera 1 7
  1020. CameraMotion (unnamed)
  1021.   9
  1022.   7
  1023.   64.5566 26.8886 -94.6034 -30.6 15.7 0 1 1 1
  1024.   0 0 1 0 1
  1025.   61.1085 23.9636 -93.3896 -30.6 15.7 0 1 1 1
  1026.   120 0 0 0 0
  1027.   50.8114 17.2636 -72.9723 -36 18.4 0 1 1 1
  1028.   200 0 0 0 0
  1029.   44.7894 13.891 -64.4658 -38.9071 19.6214 0 1 1 1
  1030.   225 0 0 0 0
  1031.   32.9594 8.21109 -55.1051 -41.13 21.5725 0 1 1 1
  1032.   260 0 0 0 0
  1033.   20.9759 2.53207 -50.2439 -38.9919 22.391 0 1 1 1
  1034.   290 0 0 0 0
  1035.   8.81799 -2.93641 -46.7431 -29.1 25.9 0 1 1 1
  1036.   320 0 0 0 1
  1037. EndBehavior 1
  1038. LockedChannels 32
  1039. ZoomFactor 22.200001
  1040. RenderMode 2
  1041. RayTraceEffects 1
  1042. Resolution 1
  1043. PixelAspectRatio 2
  1044. SegmentMemory 2200000
  1045. Antialiasing 1
  1046. FilterType 1
  1047. AdaptiveSampling 1
  1048. AdaptiveThreshold 32
  1049. FilmSize 2
  1050. FieldRendering 0
  1051. MotionBlur 0
  1052. DepthOfField 0
  1053.  
  1054. SolidBackdrop 1
  1055. BackdropColor 40 100 130
  1056. ZenithColor 0 40 80
  1057. SkyColor 120 180 240
  1058. GroundColor 50 40 30
  1059. NadirColor 100 80 60
  1060. FogType 0
  1061. DitherIntensity 1
  1062. AnimatedDither 0
  1063.  
  1064. DataOverlayLabel  
  1065. OutputFilenameFormat 0
  1066. SaveRGBImagesPrefix DragonFlight.jpg
  1067. RGBImageFormat 8
  1068.  
  1069. ViewMode 5
  1070. ViewAimpoint 1.138243 -10.482868 7.674139
  1071. ViewDirection 0.000000 -0.174533 0.000000
  1072. ViewZoomFactor 10.800005
  1073. LayoutGrid 4
  1074. GridSize 5.000000
  1075. ShowMotionPath 1
  1076. ShowSafeAreas 0
  1077. ShowBGImage 1
  1078. ShowFogRadius 0
  1079. ShowRedraw 0
  1080.